Ada dua konsep dasar yang harus di
perhatikan dalam ray tracing ini, yaitu: kita dapat melihat
benda karena benda tersebut memantulkan cahaya; jika sinar menabrak permukaan
benda maka dapat terjadi 3 hal, yaitu penyerapan, pemantulan, dan pembiasan.
Ada pula 3 efek umum yang terjadi pada proses ray tracing, yaitu
penyerapan, pemantulan, dan pembiasan cahaya. Di sini pemahaman kita mengenai
fisika optik harus digali lagi.
Metode ray tracing dibagi menjadi
dua jenis, yaitu forward ray tracing dan backward ray tracing.