Friday, October 29, 2010

TUGAS ISD MINGGU PERTAMA SAMPAI KE 4


Tugas Minggu Pertama
  1.  b. memberi arahan penekanan secara global dan tidak mendalam
  2.  b. ilmu yang memiliki wawasan komprehensif dan pendekatan integral
  3. d. a, b dan c benar
  4. c. likwidasi
  5. d. a, b dan c benar
  6. d. a, b dan c benar
  7. c. problem-oriented
  8. d. a, b dan c benar
  9. b. hadup dan kehidupan manusia didunia
  10. b. profesonal
  11. c. peka,terbuka, dan ada rasa tanggungjawab terhadap masalah sekitar
  12. d. isd berorientasi inter disiplim, pengetahuan sosial  berorientasi materi

Tugas Minggu ke 2

  1. b. sirkulasi
  2. d. a, b dan c benar
  3. d. pembangunan di segala bidang
  4. d. adanya ketergantungan antara yang satu dengan yang lain
  5. b. unsur-unsur yang mengakibatkan cepatnya laju pertumbuhan
  6. b. 20 - 30
  7. e. lebih dari 29
  8. a. yang tearjadi karena kelahiran
  9. a. di tempat baru ia menetap relatif cukup lama
  10. d. penyebaran penduduk yang tidak merata
  11. a. suatu  kondisi yang mempengaruhi kehidupan sebagian esar masyarakat sebagai   sesuatu yang tidak diinginkan / tidak disukai sehingga dirasa perlu untuk diatasi
  12. c. Berkenaan dengan berbagai hal lain yang diperlukan hidupny

    Tugas minggu ke 3


    1.      A. pernyataan 1 dan pernyataan 2 benar
    2.      D. pernyataan 1 dan pernyataan 2 salah
    3.      B. pernyataan 1 benar, pernyataan 2 salah
    4.      B. pernyataan 1 benar, pernyataan 2 salah
    5.      C. pernyataan 1 salah, pernyataan 2 benar
    6.      C. pernyataan 1 salah, pernyataan 2 benar
    7.      C. pernyataan 1 salah, pernyataan 2 benar
    8.      A. pernyataan 1 dan pernyataan 2 benar
    9.      A. pernyataan 1 dan pernyataan 2 benar
    10.  B. pernyataan 1 benar, pernyataan 2 salah
    11.  B. pernyataan 1 benar, pernyataan 2 salah
    12.  A. pernyataan 1 dan pernyataan 2 benar
    13.  C. pernyataan 1 salah, pernyataan 2 benar
    14.  A. manusia sebagai bagian masyarakat
    15.  A pertumbuhan fisik yang menunjukkan kedewasaan
    16.  D pertumbuhan merupakan proses alami
    17.  D pertumbuhan merupakan proses yang perubahanperlahan-lahan
    18.  A nativistik
    19.  B masa estetik

    Tugas Minggu ke 4

    1. A. satu kelompok pemuda yang berasal dari satu periode yang sama
    2. A. AMPI
    3. D. a, b dan c benar
    4. D. a, b dan c benar
    5. D. a, b dan c benar
    6. D. a, b dan c benar
    7. C. a dan b benar
    8. A. orang perorang sebagai warga kelompok-kelompok saling bergaul secara langsung dan intensif untuk waktu yang lama
    9. A
    10. B

    Wednesday, October 27, 2010

    Biografi Michael Noverio Sully


    Nama lengkap      : Michael Noverio Sully
    Tanggal Lahir        : 10 november 1991
    Tempat Lahir        : Bogor
    kewarganegaraan  : Indonesia
    Anak ke               : 4 dari 4 bersaudara
    Pekerjaan             : Mahasiswa

    Monday, October 25, 2010

    SEJARAH DAN PERKEMBANGAN GAME ONLINE

                 Perkembangan game online sendiri tidak lepas juga dari perkembangan teknologi komputer dan jaringan computer itu sendiri. Meledaknya game online sendiri merupakan cerminan dari pesatnya jaringan computer yang dahulunya berskala kecil (small local network) sampai menjadi internet dan terus berkembang sampai sekarang. Games Online saat ini tidaklah sama seperti ketika games online diperkenalkan untuk pertama kalinya. Pada saat muncul pertama kalinya tahun 1960, computer hanya bisa dipakai untuk 2 orang saja untuk bermain game. Lalu muncullah computer dengan kemampuan time-sharing sehingga pemain yang bisa memainkan game tersebut bisa lebih banyak dan tidak harus berada di suatu ruangan yang sama (Multiplayer Games).
    Lalu pada tahun 1970 ketika muncul jaringan computer berbasis paket (packet based computer networking), jaringan computer tidak hanya sebatas LAN saja tetapi sudah mencakup WAN dan menjadi Internet. Game online pertama kali muncul kebanyakan adalah game-game simulasi perang ataupun pesawat yang dipakai untuk kepentingan militer yang akhirnya dilepas lalu dikomersialkan, game-game ini kemudian menginspirasi game-game yang lain muncul dan berkembang. Pada tahun 2001 adalah puncak dari demam dotcom, sehingga penyebaran informasi mengenai game online semakin cepat
    TIPE-TIPE GAME ONLINE
    • First Person Shooter(FPS), sesuai judulnya game ini mengambil pandangan orang pertama pada gamenya sehingga seolah-olah kita sendiri yang berada dalam game tersebut, kebanyakan game ini mengambil setting peperangan dengan senjata-senjata militer (di indonesia game jenis ini sering disebut game tembak-tembakan).
    • Real-Time Strategy, merupakan game yang permainannya menekankan kepada kehebatan strategi pemainnya, biasanya pemain memainkan tidak hanya 1 karakter saja akan tetapi banyak karakter.
    • Cross-Platform Online, merupakan game yang dapat dimainkan secara online dengan hardware yang berbeda misalnya saja need for speed undercover dapat dimainkan secara online dari PC maupun Xbox 360(Xbox 360 merupakan hardware/console game yang memiliki konektivitas ke internet sehingga dapat bermain secara online).
    • Browser Games, merupakan game yang dimainkan pada browser seperti Firefox, Opera, IE. Syarat dimana sebuah browser dapat memainkan game ini adalah browser sudah mendukung javascript, php, maupun flash.
    • Massive Multiplayer Online Games, adalah  game dimana pemain bermain dalam dunia yang skalanya besar (>100 pemain), setiap pemain dapat berinteraksi langsung seperti halnya dunia nyata
    V.GAME TEKNOLOGI
    Definisi Game Teknologi.
    Game teknologi merupakan sebuah sistem atau perangkat keras(hardware) yang digunakan untuk mendukung kinerja dari game agar game tersebut dapat dimainkan dengan maksimal. Seiring dengan perkembangan teknologi yang pesat, game sekarang sudah berpenampilan 3 dimensi, bahkan sudah bisa menyerupai bentuk asli dari suatu objek.

    VI.Tahap-tahap pembuatan game
    Ada beberapa tahap dalam pembuatan game, yaitu:

    1. Tentukan genre game
    Pertama pikirkan jenis game , berjenis RPG(Role Playing Game) seperti FF Series, FPS(First Person Shooter) seperti Unreal Tournament, Fighting seperti Street Fighter, Racing seperti Grand Turismo, atau RTS(Real Time Strategy) seperti Age Of Empire series.

    2. Menentukan Tool
    Ini salah satu bagian yang terpenting,ada banyak bahasa pemrograman yang sudah menganut OOP (Object Oriented Programing). Ini dapat mempermudah memilih bahasa pemrograman manakah yang ingin digunakan, banyak juga software untuk membuat game tanpa harus mengetikkan sourcenya. Hanya mengerakkan mouse lalu mengatur jalannya game.

    3. Menentukan gameplay game
    Gameplay adalah sistem jalannya game tersebut, mulai dari menu, area permainan, save, load, game over, story line, mission success, mission failed, cara bermain, dan sistem lainnya harus ditentukan.

    4. Menentukan grafis yang ingin digunakan
    Grafis secara dapat dibagi menjadi tiga jenis yaitu jenis kartun, semi realis, atau realis. lakukan pemilihan jenis grafis yang menurut andasudah  sesuai dengan kebutuhan game, kemudian pilih software apa yang ingin digunakan dalam membuat gambarnya.

    5.Memberi suara
    Penempatan suara yang tidak tepat dapat membuat game tersebut tidak dimainkan lagi. Contoh dalam bermain game, karakter dari pemain kalah ataupun misinya gagal diberikan lagu yang bersemangat ini merupakan penempatan suara yang tidak tepat dan dapat membuat gamer menjadi kecewa dan bosan untuk melanjutkan game.

    6. Proses pembuatan
    Yang terakhir lakukan pembuatan game karena semua komponen yang Anda perlukan sudah disiapkan dari awal, lakukan proses pembuatan berdasarkan waktu yang sudah ditentukan, tidak ada salahnya Anda meminta pertolongan orang lain sehingga akan mempercepat proses pembuatan game Anda.

    7. Lakukan publishing
    Ketika Anda sudah selesai membuat sebuah game, publish game Anda menjadi setup jika game Anda harus diinstal terlebih dahulu sebelum dimainkan atau publish menjadi exe jika game Anda bisa langsung dimainkan tanpa harus menginstalnya terlebih dahulu, metode mempublish tergantung dengan tool yang Anda gunakan untuk membuat game

    VII.Teknologi yang digunakan untuk membuat game.

    Teknologi Augmented Reality (AR) makin berkembang dan sudah memasuki dunia video game komersial. Video game AR pertama yang cukup populer adalah party game dengan EyeToy untuk konsol PS2 pada tahun 2003. Beberapa saat setelah konsol PS3 dipasarkan, muncul video game berjudul ‘The Eye of Judgement’ yang merupakan pengembangan teknologi AR dan sangat menarik secara visual, dan yang cukup baru adalah ‘Eyepet’, yang mulai mengintegrasikan interaksi dengan pemain dan munculnya teknologi yang menjembatani dunia nyata dan dunia maya. Produk Collectible Card seperti dibawah ini juga merupakan contoh makin luasnya adopsi teknologi AR untuk permainan komersial.
    Para game mania tidak pernah dibuat bosan karena selalu ada pengembangan yang menyertai game rilis terbaru, misalnya lokasi pertempuran, tokoh dan karakter, senjata yang digunakan, strategi dan tantangan yang beragam, serta masih banyak lagi.
    Karena itu sisi interface menjadi sangat penting bagi sebuah game, dan teknologi yang berjasa untuk mewujudkan game online adalah teknologi seperti Flash dan Java, yang dapat menampilkan video dan audio interaktif pada Internet.
    Para developer game ataupun gamer juga tidak akan asing dengan nama DirectX, sebuah kumpulan API (Application Programming Interface) pada platform Windows yang menangani tugas-tugas yang berhubungan dengan multimedia, khususnya pemrograman game dan video.
    Anda dapat menggunakan SDK (Software Development Kit) dari DirectX untuk menciptakan game dengan memanfaatkan fungsi-fungsi DirectX yang disediakan. Pada dasarnya, game itu sendiri merupakan sebuah aplikasi komputer, yang ditulis dengan script atau bahasa pemrograman, di balik sebuah game yang menghadirkan kesenangan dan kenyamanan bermain, terdapat ribuan bahkan jutaan kode program yang membentuknya.
    Game dapat ditulis dengan bahasa pemrograman yang umum dan telah dikenal seperti Visual Basic, C, Java, Delphi, Phyton, dan lain sebagainya. Umumnya para developer game menggunakan tools atau paket library, seperti OpenGL Utility Toolkit atau modul lainnya.
    Salah satu interface berupa peta/map ditawarkan oleh Defense of the Ancient atau sering dikenal dengan DoTA yang populer setelah disertakan pada game Warcraft. Kode DotA terbuka bagi developer yang ingin mengembangkannya sehingga tercipta berbagai varian.
    Beberapa development tools juga dikembangkan untuk memudahkan pembuatan game, misalnya RPG Maker dari Jepang yang memungkinkan kita menciptakan game dengan genre Role Playing Game.
    RPG Maker kemudian dikembangkan menjadi RPG Maker 2000 atau biasa disingkat RM2k, kemudian menjadi RPG Maker 2003 (RM2k3), RPG Maker XP (RMXP), hingga saat ini RPG Maker VX, yang tentu saja semakin menawarkan . tur-. tur yang memudahkan pembuatan game yang semakin baik. Bagaimana dengan genre game selain RPG? Tentunya juga tersedia development tools untuk itu, seperti Fighter Maker yang dari namanya sudah dapat ditebak merupakan tools untuk menciptakan game fighting.
    VIII.Profesi dalam pembuatan game
    Ada berbagai profesi dalam pembuatan game, untuk membuat game 2 dimensi dibutuhkan tim yang minimal terdiri dari 3 profesi yaitu:
    -programing
    - grafik design
    - music composer
    Sedangkan untuk membuat game yang 3 dimensi dibutuhkan tim yang minimal terdiri dari 5 profesi yaitu
    - programing
    - texture maker
    - 3d modeler
    - music composer
    - pengatur gerakan (koreografer).
    dan itu adalah pembagaian berdasarkan bentuk dari sebuah game yag akan dibuat.


    http://wordpress.com/2010/02/17/tentang-game